Geschenkideen für Kinder zu Weihnachten
Geschenkideen für Spielefans - schenke Freude mit den hochwertigen Spielen von Zoch! Hier findest Du unsere beliebtesten Geschenkideen. Bei der großen Auswahl an Brett-, Karten- und Würfelspielen ist für jeden Geschmack etwas dabei. Entdecke unsere Geschenkideen!
Geschenkideen für Kinder zu Weihnachten
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MehrKinderspiele
Das Kleinhorn vom Riesenwald
60110518421,99 €
„Das Kleinhorn im Riesenwald“ ist ein zauberhaftes Kinderspiel, das die Vorstellungskraft beflügelt und Jung und Alt in eine Welt voller Farben und Fantasie entführt. Vier Riesen eilen durch den Wald, um Einhörner zu behüten. Über die Kärtchenstapel des Riesenwalds bewegen sich die Riesen stets zur ausgespielten Farbkarte. Sobald sie auf ein Einhorn der passenden Sorte treffen, darf dieses eingefangen und behütet werden. Meist kommt an Ort und Stelle gleich ein weiteres Einhorn zum Vorschein. Hat man auch dafür die richtige Karte auf der Hand, darf dieses Tier ebenfalls in die eigene Sammlung aufgenommen werden. Auch wer kein Einhorn seiner gespielten Karte im Wald vorfindet, geht nicht leer aus, denn er darf eines davon seinen Mitspielern einsammeln. Wer am Ende des Spiels besonders viele Kleinhörner, Keinhörner, Piekfeinhörner und natürlich auch Schwein-, Schleim- und Sonnenscheinhörner einsammelt, gewinnt. Geschaffen von Benjamin und Emma Schwer und kunstvoll illustriert von Michele Cavaloti verspricht „Das Kleinhorn vom Riesenwald” unterhaltsame Momente für die ganze Familie. Autor: Emma & Benjamin Schwer
Kinderspiele
Zicke Zacke Hühnerkacke
60112180026,99 €
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende Bildmotiv im Hühnerhof aufdeckt. Überholt ein Huhn ein anderes Huhn, darf es diesem alle Federn ausrupfen und sich selbst einstecken. Die rasante Hühnergedächtnisralley feiert im Jahr 2023 ihren 25. Geburtstag und begeistert bereits die Kinder der ersten Kinder, die mit ihr groß wurden. Autor: Klaus Zoch Auszeichnungen: Spiel des Jahres 1998: Sonderpreis Kinderspiel Deutscher Spielepreis: Bestes Kinderspiel 1998
- 27 %
Kinderspiele
Burg Appenzell
60110519329,99 €
Die Spielschachtel ist die Burg. Dort wird gespielt. Von den vier Burgzinnen an den Ecken, starten die Mäuse der Spieler. Zunächst heben die Spieler die Dächer an, entdecken dort Leckerbissen und versuchen jeweils zwei eigene Nager auf Käsesymbole derselben Sorte zu lotsen. Um es sich selbst einfacher und den Mitspielern etwas schwerer zu machen, kann jeder Spieler auch den Fußboden mitsamt Löchern verschieben, was so manche Maus in den Burgkeller purzeln lässt. Wer seine Käsesammlung komplettiert, wird künftiger Nagetier-Burgherr und gewinnt das Spiel. Ausgedacht haben sich das lustige Burgspektakel die erfolgreichen Spieleautoren Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber. Illustrator Victor Boden hat die Käseburg in wunderschönen und lustigen Bildern besonders atmosphärisch in Szene gesetzt. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Relaunch 2022. Autor: Bernhard Weber & Jens-Peter Schliemann
Kartenspiele
Claro
6011051718,99 €
Claro ist das klarste Kartenspiel der Welt. Alles geht klar mit nur zwei Regeln: 1. „Spiele immer eine Karte!" – war ja klar. 2. „Sei der Letzte, der das tun kann!" – war ja sowas von völlig klar. Total klar, dass dabei jede Karte klar geht, die klar höher ist als die zuvor gespielte. Megamäßig klar gehen klarerweise auch gleichfarbige Sterne auf zwei Karten. Spannend. Mitreißend. Claro. Für 3-6 Spieler ab 7 Jahren. Autor: Joseph M. Allué
Kinderspiele
Da kommt der Wurm raus
60110517614,99 €
Im Garten sind die Würmer los! Streifen-Toni hat heute Geburtstag. Vom Faden- bis zum Regenwurm will jeder Freund den tollsten Blumenstrauß überreichen. Dazu recken schon vor dem Sonnenaufgang alle ihre Köpfe aus der Erde, um die Blüten der eigenen Lieblingsfarbe zu finden. Doch fast alle Knospen sind noch geschlossen. Wenn sie sich öffnen, sollte immer der richtige Wurm aus seinem Erdloch kriechen! Wer weiß, wo welcher Wurm rauskommt, sammelt Blumen aller Farben. Für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. Autor: Reiner Knizia
Kartenspiele
Gigi Gacker
6011051788,99 €
Bereit für ein Federspektakel? „Gigi Gacker“ ruft zum großen Wettschlemmen! In diesem turbulenten Kartenspiel steuert ihr fünf hungrige Nachwuchshühnchen in neun spannenden Runden durch ein schmackhaftes Wurmbuffet. Zu Beginn jeder Runde entfaltet sich eine neue Würmer-Speisefolge: Jeder Spieler deckt eine Karte auf und bestimmt so die Leckerbissen der Runde. Nun wählen alle eine Handkarte und legen sie verdeckt vor sich – doch wählt weise! Denn die leckerste Wurmportion ergattert, wessen Karte beim Aufdecken den höchsten Wert zeigt. Dabei können auch bereits ergatterte Wurmkarten als Köder für ahnungslose Hühnchen eingesetzt werden und so das Spielgeschehen auf den Kopf stellen. Wer am Ende der letzten Runde die meisten Würmer gesammelt hat, wird zum gefeierten Helden des Hühnerhofs gekrönt. „Gigi Gacker“ ist ein turbulentes Kartenspiel um Frühaufkräher, Spätentwickler und den schmackhaften Wurm. Ideal für 2–5 Spieler ab 8 Jahren, die ein Spiel voller Taktik, Lachen und buntem Federspaß suchen. Entwickelt von dem talentierten Autor Robert Brouwer und mit lebhaften, humorvollen Illustrationen von Doris Matthäus bringt „Gigi Gacker“ Spielspaß für die ganze Familie. Autor: Robert Brouwer
Kinderspiele
Spinderella
60110507731,99 €
Spinderella ist eine dreidimensionale Waldneuheit mit einzigartigen Seil- und Spielzügen. Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden die Ameisenstraßen verlaufen. Dort mischt das Spinnenmädchen den Ameisenmarathon auf, dessen Sieger die Spieler im Spielverlauf ermitteln. Während dabei jeder Spieler versucht, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen, fängt Spinderella von oben die eifrigen Krabbler der Mitbewerber immer wieder ab. Dazu muss es ihr gelingen, auf ‚Tuchfühlung‘ mit den kleinen Marathonläufern zu gehen. Ein mobiles, ausgehöhltes Rindenstück, das den Ameisen als Schutzschild dient, wird so zur hart umkämpften Trophäe der Termiten. Allerdings sind Ameisen darunter nicht nur sicher, sondern auch in ihrer Vorwärtsbewegung blockiert. Bei jedem Spielzug entscheiden drei Würfel und der aktive Spieler darüber, ob Spinnen oder Ameisen und vielleicht auch das Rindenstück bewegt werden. Wer mit Spinderellas Hilfe eine fremde Ameise schnappt, schickt diese zurück an den Start und darf selbst zusätzlich (nochmals) eine eigene Ameise vorwärts bewegen. Sieger ist, wer (als Erster) seine drei Ameisen ins Ziel gebracht hat.
Familienspiele
Stich für Stich
60110518319,99 €
Keiner war dabei. Und niemand hat’s gesehen… oder doch?! Alle Spürnasen stochern noch im Nebel. Aber ein Mitwisser unter euch weiß längst, hinter welchen Trümpfen sich Tatwaffe und Täter verbergen. Wer hat hier die richtige Spur und überführt den Täter? Ein Familienspiel für 3-4 Mitspieler, das Spaß und Spannung an jeden Tisch bringt! Bei diesem Krimi-Kartenspiel weiß zunächst nur der Mitwisser über die Trümpfe Bescheid, die für die Überführung des Täters sorgen werden. Aber er denkt nicht im Traum daran, seinen Mitspielern diese Information zu überlassen. Jeder Kriminalfall besteht aus 7 Stichen. Während die Spürnasen Stich für Stich ihr Bestes geben, die Tatwaffe und den Täter zu entlarven, versucht der Mitwisser nur Karten auszuspielen, die alle Ermittler im Ungewissen stochern lassen und auf falsche Fährten führen. Bleiben Täter und Tatwaffe nämlich lange unentdeckt, kann der Mitwisser selbst die meisten Ermittlungspunkte ergaunern und den Spürnasen so eine Nasenlänge voraus bleiben. Gespielt werden mehrere Kriminalfälle als einzelne Stichspiele hintereinander – bis alle Spieler einmal in die Rolle des Mitwissers geschlüpft sind. Stich für Stich ist ein höchst verdächtiges Spiel für Mitwisser und Spürnasen, die Lust auf spannungsgeladene Ermittlungen der spaßigen Art haben! Autor: Markus W. Leon
Familienspiele
Tobago
60110515234,99 €
Tobago entführt die Spieler in eine völlig neue Inselwelt verborgener Schätze! Die Spieler sind im Besitz einzelner zerrissener Schatzkartenfragmente, die sie wieder zusammensetzen, um dem geheimen Ort des Schatzes auf die Spur zu kommen. Dabei werden die möglichen Stellen, an denen der Schatz vergraben sein kann, immer weiter eingegrenzt, bis die Fundstelle feststeht. Wer dann am schnellsten mit seinem Geländewagen vor Ort ist, gräbt den Schatz aus und verteilt die Goldstücke. Aber Vorsicht ist geboten. Denn manche Schätze sind verflucht. Wohl dem, der rechtzeitig an ein Schutzamulett gedacht hat Tobago ist ein neues Spielerlebnis in einer geheimnisvollen, unerforschten Inselwelt. Die Spieler entdecken immer wieder neue verborgene Schätze, deren Fundorte sie mit ihren Schatzkartenfragmenten selbst erzeugen. Das Spiel bietet den Spielern mit seinem innovativen Spielplan bis zu 32 verschiedene Inselwelten. Autor: Bruce Allen
Familienspiele
Die Patin
60110518539,99 €
Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt. Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist. Der Spielplan zeigt verschiedene Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind. Dort positionieren die Spieler ihre willfährigen Ratten, um die umliegenden Gebiete in Besitz zu nehmen und ihre Konkurrenten auszustechen. Mit drei Handlangern fürs Grobe an ihrer Seite übernimmt die Bossin die Kontrolle über alle Geschäfte in den eroberten Vierteln und führt sie ihrer „neuen Bestimmung“ als zu. In insgesamt fünf spannenden Spielrunden gilt es, fünf Missionen zu erfüllen – und zwar so, dass die Mitstreiter vor Neid erblassen. Dabei geht es keineswegs nur um grenzenlose Ausbreitung und Gebietskontrolle. Zur wahren Patin wird nur, wer die meisten und rattenstärksten Gullys der ganzen Stadt kontrolliert, das weitläufigste Netzwerk an Hinterzimmern in Beasty Town aufbaut und mit den Pfründen des erpressten Schutzgeldes jedes Maß an Unbescheidenheit hemmungslos übertrifft. Höchst interaktiv und herausfordernd spielt „Die Patin‘ die antretenden Widersacherinnen gegeneinander aus, hält sie zu vorübergehenden Stillhalteabkommen an und ermuntert zugleich dazu, den gesamten Spielplan unter die eigene Kontrolle zu bringen. Wer alle fünf Missionen meistert, kann sich in der Welt der Strategiespiele als echte Patin rühmen. "Die Patin“ ist zweifellos die unangefochtene Königin unter den Strategiespielen. Autor: Pim Thunborg
Familienspiele
Hamsterrolle
60113350039,99 €
"Hamsterrolle" ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem es ständig rund geht. Die Rolle aus Holz ist durch kleine Holzbarrieren in zwölf Fächer unterteilt. Jeder Spieler hat verschiedene Bauteile, die in diese Fächer gelegt werden. Durch geschicktes Einbauen kommt die Hamsterrolle automatisch in Bewegung. Eine gute Portion Nervenkitzel ist mit im Spiel, denn sobald Steine aus der Rolle heraus fallen, bekommt man unverhofft neue Bausteine. Sieger ist der Spieler, der als Erster alle seine Teile verbaut hat. Ein abgedrehtes „Rollen-Spiel“ für die ganze Familie und für alle Altersgruppen. Autor: Jacques Zeimet Auszeichnungen: Kinder testen Spiele 2001: 2. Platz, Kategorie 5-9 Jahre spiel gut. Vom Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug ausgezeichnet Deutscher Designpreis Holzspielzeug 2002
Familienspiele
Maldivia
60110517331,99 €
Dichte Nebelschwaden lassen das Meer vor den Augen der Fischer verschwinden. Wer kann jetzt noch zu den besten Fanggründen navigieren? Und wer kann die Marktschiffe der umliegenden Inseln beliefern, die am Horizont mit ihren Bestellungen auf frische Fische warten? Während die Spieler das Spielplantuch unter ihren Booten immer kleiner falten, planen sie zeitgleich und im Voraus, was sie in ihren nächsten Spielzügen machen werden. Mit Gespür und Weitsicht lassen sich dabei die Vorhaben anderer „Netzbetreiber“ durchkreuzen und selbst die hinterlistigsten Routen planen. 2-4 Spieler ab 8 Jahren trotzen im Familienspiel „Maldivia“ dem Nebel und den Nebenbuhlern. Auf einem Stofftuch bewegt jeder von ihnen sein Boot möglichst dorthin, wo sich Fische im Meer tummeln. Dabei kommen sich sämtliche Fischer bei waghalsigen Geheimmanövern unausweichlich in die Quere, weil sie bei der Festlegung ihrer Routen im Nebel stochern. Zudem greifen einige Fischer beherzt ins Steuerrad ihrer Kollegen oder angeln ihnen die fettesten Fänge umgehend wieder von Bord. Mit frischem Fisch beliefert werden wollen die Marktschiffe von vier Inseln am Spielfeldrand, deren begehrte Karten es zu gewinnen gilt. Doch ausgerechnet dort, wo sie vor Anker liegen, zieht immer wieder - von Mitspielern hinterhältig ausgelöst – Nebel auf, der das innovativ gestaltete Spielfeldtuch Reihe für Reihe zusammengefaltet vor den Augen der Spieler verschwinden lässt. Funktion und Material machen in ihrer einzigartigen Kombination aus „Maldivia“ eine spielerische Weltneuheit als Familienspiel, das an jedem Spieltisch hohe Wellen schlägt. Autor: Roberto Fraga
Kinderspiele
Piazza Rabazza
60110518234,99 €
Pizzabote Luigi kennt jede Gasse der kleinen Stadt Rabazza. Doch die Erschütterungen aus Pinos Backstube fordern seine Fahrkünste heraus. Denn wo alle Wände zittern, kommen dem flinken Boten manche Fenster und Türen erschreckend nahe. Dort greifen dann oft die völlig falschen Einwohner begeistert zu. Abwechselnd steuern die Spieler Luigi auf seinem Motorroller durch die wackelnde Stadt. Verbunden mit einem Schieber, den die Spieler von den Stadtmauern aus bewegen können, ist jeder Winkel aller vier Stadtviertel erreichbar. Super-Luigi und Star-Pizzabote nennen darf sich, wer als Erster jede bestellte Pizza ausgeliefert hat. Für Jung und Alt, Einsteiger und Fortgeschrittene bietet die Spielregel gleich zwei Spielvarianten, bei denen pro Spielzug entweder eine oder gleich vier Pizzas zu hungrigen Kunden gebracht werden können. Das Wackeln der Stadt wird über ein aufziehbares Wind-Up-Gerät erzeugt, das gleichzeitig die Zeit limitiert, in der Luigi durch die Stadt flitzen darf. Das Spiel ist nicht nur wegen seiner spektakulären Wackel-Mechanik ein echter Augenschmaus. „Piazza Rabazza" ist ein aktionsgeladener Spielspaß, der nicht nur bei Kindern Geschick, Konzentration, Schnelligkeit und schlaues Planen herausfordert. Nur Pizzaessen ist ab und zu noch schöner … Ersonnen haben das verblüffende Spiel Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann. Die temperamentvollen italienischen Illustrationen stammen aus der Feder von Dennis Lohausen. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Autor: Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann
Kinderspiele
Purzelbaum
60110512829,99 €
Im Sommer gereift, purzeln die Nüsse im Herbst von den Bäumen. Schlaue Eichhörnchen vergraben sie in ihren geheimen Verstecken, um sich im Winter durch die Vorräte knabbern zu können. Bei Purzelbaum schlüpfen die Spieler selbst in die Rolle von Eichhörnchen. Sie lassen im Herbst Nüsse von den Ästen in ihre frisch gegrabenen Erdlöcher purzeln. Im Winter, wenn alles weiß ist, erinnern sie sich an die Verstecke, in denen sich besonders viele Nüsse befinden. Autor: Harald Fecher, Thomas Liesching
Bundle - 22 %
Familienspiele
Zoch Beasty Bundle
BDL-60110518554,98 €
Produktbundle bestehend aus: Die Patin / Beasty Bar Art.Nr.: 601105185 Art.bezeichnung: Die Patin Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt. Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist. Der Spielplan zeigt verschiedene Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind. Dort positionieren die Spieler ihre willfährigen Ratten, um die umliegenden Gebiete in Besitz zu nehmen und ihre Konkurrenten auszustechen. Mit drei Handlangern fürs Grobe an ihrer Seite übernimmt die Bossin die Kontrolle über alle Geschäfte in den eroberten Vierteln und führt sie ihrer „neuen Bestimmung“ als zu. In insgesamt fünf spannenden Spielrunden gilt es, fünf Missionen zu erfüllen – und zwar so, dass die Mitstreiter vor Neid erblassen. Dabei geht es keineswegs nur um grenzenlose Ausbreitung und Gebietskontrolle. Zur wahren Patin wird nur, wer die meisten und rattenstärksten Gullys der ganzen Stadt kontrolliert, das weitläufigste Netzwerk an Hinterzimmern in Beasty Town aufbaut und mit den Pfründen des erpressten Schutzgeldes jedes Maß an Unbescheidenheit hemmungslos übertrifft. Höchst interaktiv und herausfordernd spielt „Die Patin‘ die antretenden Widersacherinnen gegeneinander aus, hält sie zu vorübergehenden Stillhalteabkommen an und ermuntert zugleich dazu, den gesamten Spielplan unter die eigene Kontrolle zu bringen. Wer alle fünf Missionen meistert, kann sich in der Welt der Strategiespiele als echte Patin rühmen. "Die Patin“ ist zweifellos die unangefochtene Königin unter den Strategiespielen. Art.Nr.: 601105155 Art.bezeichnung: Beasty Bar Diese Bar ist legendär. Hohe Tiere reißen sich um jeden Platz. Und kleine erst recht. Da wird gedrängelt, verpfiffen und manchmal sogar am Vordermann geknabbert – mit Klauen, Pranken und einer ganz persönlichen Duftnote. Jeder Spieler besitzt 12 Tiere (Karten), die er in die BEASTY BAR hinein schleusen möchte. Jedes neu ausgespielte Tier stellt sich zunächst hinten an. Dann drängelt es sich, mit Hilfe einer für seine Tierart typischen Finte in Richtung Eingang. Hat sich eine Warteschlange aus fünf Tieren gebildet, erhalten stets die beiden vordersten Tiere Einlass. Gleichzeitig muss das hinterste Tier der Warteschlange seinen Platz räumen. Beasty Bar bietet eine abwechslungsreiche und besonders gewitzte Mischung taktischer, strategischer und lustiger Elemente, eingebettet in ein besonders stimmiges Thema. Diese Tiere haben echt Charakter. Ein bissiges Kartenspiel – nicht nur für Partylöwen!
Bundle - 21 %
Familienspiele
Zoch Tobago Bundle
BDL-60110515256,98 €
Produktbundle bestehend aus: Tobago | Tobago Volcano Art.Nr.: 601105152 Art.bezeichnung: Tobago Tobago entführt die Spieler in eine völlig neue Inselwelt verborgener Schätze! Die Spieler sind im Besitz einzelner zerrissener Schatzkartenfragmente, die sie wieder zusammensetzen, um dem geheimen Ort des Schatzes auf die Spur zu kommen. Dabei werden die möglichen Stellen, an denen der Schatz vergraben sein kann, immer weiter eingegrenzt, bis die Fundstelle feststeht. Wer dann am schnellsten mit seinem Geländewagen vor Ort ist, gräbt den Schatz aus und verteilt die Goldstücke. Aber Vorsicht ist geboten. Denn manche Schätze sind verflucht. Wohl dem, der rechtzeitig an ein Schutzamulett gedacht hat Tobago ist ein neues Spielerlebnis in einer geheimnisvollen, unerforschten Inselwelt. Die Spieler entdecken immer wieder neue verborgene Schätze, deren Fundorte sie mit ihren Schatzkartenfragmenten selbst erzeugen. Das Spiel bietet den Spielern mit seinem innovativen Spielplan bis zu 32 verschiedene Inselwelten. Art.Nr.: 601105120 Art.bezeichnung: Tobago Volcano Unter Palmen, neben Hütten, in Wäldern und im Gebirge wurde bereits beim Basisspiel Tobago nach Schätzen gesucht. Jetzt bringt der hoch über den Spielplan aufragende Volcano zusätzlich Lava ins Spiel. Flexibel wandelt sich dadurch das Landschaftsbild der Insel immer wieder. Schatzkarten bekommen neue Bedeutungen, wenn sich die Glut über Seen, Flüsse und Strände hinweg ausbreitet. Schätze sind plötzlich an Orten zu finden, an denen sie zuvor noch niemand vermutet hat. Die sagenhafte Schatzsuche von Tobago geht weiter. Volcano fügt dem Inselerlebnis einen imposanten dreidimensionalen Vulkan hinzu, von dem aus sich Lava über den Spielplan ausbreitet. Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer 45 Minuten. Nur spielbar mit dem Basisspiel Tobago. Teste das Spiel auf Tabletopia: https://tabletopia.com/games/tobago-volcano
Kinderspiele
Beethupferl
601105172bald wieder verfügbar
Was man gießt, das sprießt! Tropfen für Tropfen kommt das junge Gemüse ans Sonnenlicht, wenn eifrige Gärtner zur Gießkanne greifen. Spannend kullern die Wassertropfen über das Beet. Wo sie versickern, bewegt sich der Boden: Karotten, Kraut und Kürbisse sind zu sehen, weil sie sich aus der Erde drehen. Das begeistert natürlich auch gefräßige Schnecken, die gleich mal bei den Gurken vorbeischauen. Bei der Ernte eine Gießkannenspitze voraus ist, wer schon vorher weiß, wo welches Gemüse wachsen wird. Nicht nur Kinderaugen verblüfft der unglaubliche Dreheffekt, der das bewässerte Gemüse aus dem Boden sprießen lässt. Beethupferl zaubert ein aufregendes Naturerlebnis in jedes Kinderzimmer und serviert dabei eine üppige Ernte aus Spannung und Spaß. Für 1-4 Spieler ab 4 Jahren. Autor: Bernhard Weber
Kinderspiele
Mein lieber Scholli
601105189bald wieder verfügbar
Willkommen zur großen Eisbergparty! In diesem fröhlichen Antarktis-Abenteuer watscheln Pinguine über Eisschollen und schlittern eine lustige Eisrutschbahn hinunter. Dabei wollen alle immer dort sein, wo es die meisten Fische gibt. Zwei Würfel steuern das Geschehen: Einer entscheidet darüber, wie sich die Pinguine gegenseitig über die Eisfelder schieben und schubsen, der andere darüber, bei welcher Scholle sich der Schwarm mit den leckeren Fischen aufhält. Aber Achtung: Taucht Walli Walfisch auf, geht so manche Eisscholle zu Bruch. Wer dabei ins Wasser plumpst, gelangt mit Hilfe einer rasanten Rutschpartie von der Eisrutschbahn zurück auf die Eisflächen. Dabei bringen glückliche Landungen extra Fische, während ein Sturz ins Eisloch den Verlust eines Fisches bedeutet – zur Freude des nächsten rutschenden Pinguins. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Fische eingesammelt hat. „Mein lieber Scholli“ ist ein unterhaltsames Kinderspiel für 2–4 Spieler ab 6 Jahren, das mit quirligen Holzpinguinen, einer Eisrutschbahn und jeder Menge Spaß jedes Eis zum Tauen bringt. Entwickelt wurde das Spiel vom kreativen Duett Anna Oppolzer und Stefan Kloß. Die mehrfach ausgezeichnete Illustratorin Gabriela Silveira setzt dem Antarktis-Spektakel mit ihrer lebhaften Darstellung auch optisch eine ‚Eiskrone‘ auf. Autor: Anna Oppolzer & Stefan Kloß